1、物价低迷的问题
看过很多商人和采访商人的文章,关于物价低迷也都各有各的观点,仁者见仁,智者见智。也有不少忠实的魔域玩家提过很多建议,总结起来就是系统回收或改变爆率。
但作为一个大型的网络游戏,有着众多的服务器,不可能每个区服物价一样,所以我认为系统回收应该不大可能。那就只能改变爆率了,可改得爆率过低又打击玩家的积极性。所以,我想GM是不是可以改变产出。
因为现在所有区服物价主要体现在宝宝、装备、金币、灵魂、幻魔、魔魂上,而金币、灵魂、幻魔、魔魂又是基础物价,它们的价格回升才能带动每个区的物价。
还记得之前没出副本的时候,每个区灵魂、幻魔、魔魂的价格吧?我想一般区服的灵魂价格应该在30点魔石以上吧,幻魔和魔魂也应该在3点、5点左右吧。
那么好,我们能不能把副本里产出的灵魂、幻魔、魔魂给它换掉。就参照9*副本的30星神O碎片吧,魔魂改成6*神O碎片,幻魔改成8*O碎片,灵魂改成12*或19*碎片。
这样至少有一个好处,使大多数非人民币玩家有了合高星宝宝的可能。现在每个区服除了前20名,应该有很多玩家宝宝超杀属性合到50左右就不合了吧?甚至不到50。这样改,至少可以在一定范围内缩小玩家之间的差距。
另外现在因为玩家换区,每个区服都有大量的装备闲置吧,也有很多玩家对自己的宝宝攻低或防低而头疼吧?那我们能不能参照有些游戏用后天的资源来弥补宝宝的先天不足呢?
比如把多的装备分解了,换成可以改变现有宝宝的属性缺陷呢?宝宝都成神了,属性上可以从后天的“修炼”上来突破了吧?总是增加新宝宝,但属性上没有任何变换,容易审美疲劳。如果自己的辛辛苦苦合出的宝宝可以不断地突破它现有的属性,谁还会轻易舍弃?
2、为玩家设置目标
七雄争霸为什么那么火,那么多玩家为它花钱?就是因为它为玩家不断地设置了超越的目标,给玩家以动力。人都是有征服欲望的,比如9*副本从刚出来时的多人合作通关,到现在的单人通关刷时间。
所以GM是不是考虑不断为玩家设定些通过努力能够达到的目标,让每个区服排名前面的玩家动起来,他们可以为魔域注入新鲜血液,带动物价。还有,加快神之大陆的开发吧,让玩家不断充钱的方法,不光只有不断开新服。
3、节假日奖励的设置
我们广大玩家都知道现在每逢节假日,魔域都会有礼包送给我们。但我觉得奖励是不是可以分得更细些?
现在所有70级以上的玩家奖励是一样的(7点魔石、一天祝福、3朵小花、一瓶双水),125级以后谁还会去开个双去升级?一小时能加多少?130级以后更不用说了。所以120级后给瓶双水真的很鸡肋,扔了可惜,不扔占仓库。
那么,BT魔域网页版,是不是可以这样:125级以下给双水,125级以上换成新魔石或其他奖励。如果你是血族和异能者要来刷魂力或精血的,我建议你用VIP积分换或买吧,为你区里的物价尽份力吧!
今天就说这么多吧,好与不好你们都可以到三十四大一小找一个叫“龙哥玩游戏”的来扔他,但只限用30*和灵魂扔,呵呵!