这样的话是能够节省时间让大家去副本和其他的,可是我们总觉得少点什么吧?没错是热血是激情!! 所以我建议如果官方把团战奖励更改下会不会好呢,如果把军团防守成功的奖励提高会不会有人愿意打呢! 我的建议是官方把不管是神域还是原服团战如果防守成功的话则军团奖品是原先的5倍(这里的防守成功是指完全守住,完美BT魔域,不是换团打掉柱子在打回去)大家不要觉得5倍有点多,其实不然这里5倍是指完全防守成功,1门破少1倍,1柱倒在少1倍,2门破在少1倍,2柱倒则不管是不是防守方拿下团战奖励翻倍是没有了!条件虽然苛刻但是奖励也丰富了! 这还只是1次防守成功,2次防守成功建议奖励是7倍,3次为10倍。
大家是不是觉得我这想法很疯狂! 后面还有,一个城池连续3次防守成功相信已经引起很多有心的玩家围观了吧,那么4次团战开战防守成功奖励为15倍如何,攻击方如攻击成功占领城池直接获得5倍奖励。这样应该很多人愿意去打了吧!当然考虑到攻击人数越来越多防守越来越难建议5次以上只要2柱不倒就不用扣除奖励了,5次以前还是照那比例扣除! 如果某些实力强大的军团能够连续防守10次以上,建议官方在占领军团所在区降下磨石雨一次以是奖励!同时占领军团军团长奖励为10次提前自由编辑好的全区全服系统公告!官方也应该在成功占领第二天发全区全服系统公告表示支持和宣传!(好让更多人都去攻打) 另外10次以上防守成功者建议神域发源地此地图的应该也可以攻打且可以占领改城池,这样也就解决了一些大团跨图慢周期长的麻烦!
各位想想我们要是这样改有没有可行性,假设龙少在里面防守各位热血玩家组成百人团甚至千人团能不能直接灭掉龙少呢?(龙少:我怎么躺着也中枪啊!谁叫您出名啊) 打到最后全服500多个区会不会分成2边一为防守方一为攻击方呢?至少不会是像现在这样2边高站碰一起没有开打就跑了一边,那样都到最后了碰上就杀多有激情啊!